Quel marteau pour un Eniripsa air/agilité de niveau 134 pour "fuite" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 134 pour agilité, fuite et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et coups critiques.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Marteau Coups Critiques :
13 Marteau - Critère 3 Fuite :
13 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
152 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsIntelligence :
177 Marteau Agilité :
94 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
94 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
174 Marteau Agilité :
84 Marteau - Critère 1 Fuite :
84 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
157 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
126 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau Renvoie dommages :
84 Marteau Dommages Poussée :
84 Marteau Dommages Critiques :
84 Marteau Dommages Pièges :
84 Marteau Puissance Pièges :
84 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
84 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
84 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
84 Marteau Résistance Poussée :
84 Marteau Résistance Terre JCJ :
84 Marteau Résistance Feu JCJ :
84 Marteau Résistance Eau JCJ :
84 Marteau Résistance Air JCJ :
84 Marteau Résistance Neutre JCJ :
84 Marteau % Résistance Terre JCJ :
84 Marteau % Résistance Feu JCJ :
84 Marteau % Résistance Eau JCJ :
84 Marteau % Résistance Air JCJ :
84 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
84 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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