Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 131 pour "(dommages terre)" et "résistance critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 131 pour agilité, (dommages terre) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et résistance critiques.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
95 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsAgilité :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsAgilité :
192 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
208 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
296 Bâton (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
193 Bâton Dommages Neutre :
193 Bâton Renvoie dommages :
192 Bâton Dommages Poussée :
193 Bâton Dommages Critiques :
193 Bâton Dommages Pièges :
192 Bâton Puissance Pièges :
192 Bâton RésistancesRésistance Terre :
198 Bâton Résistance Feu :
196 Bâton Résistance Eau :
196 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
198 Bâton % Résistance Terre :
195 Bâton % Résistance Feu :
194 Bâton % Résistance Eau :
194 Bâton % Résistance Air :
195 Bâton % Résistance Neutre :
193 Bâton Résistance Poussée :
192 Bâton Résistance Terre JCJ :
192 Bâton Résistance Feu JCJ :
192 Bâton Résistance Eau JCJ :
192 Bâton Résistance Air JCJ :
192 Bâton Résistance Neutre JCJ :
192 Bâton % Résistance Terre JCJ :
192 Bâton % Résistance Feu JCJ :
192 Bâton % Résistance Eau JCJ :
192 Bâton % Résistance Air JCJ :
192 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
192 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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