![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 115](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_115.jpg)
Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 115 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa air de niveau 115 pour agilité, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (dommages neutre).
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues - Critère 2 EffetsAgilité :
262 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
262 Dagues Armes(dommages Terre) :
292 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
301 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Dagues Dommages Neutre :
262 Dagues Renvoie dommages :
262 Dagues Dommages Poussée :
262 Dagues Dommages Critiques :
262 Dagues Dommages Pièges :
262 Dagues Puissance Pièges :
262 Dagues RésistancesRésistance Terre :
264 Dagues Résistance Feu :
263 Dagues Résistance Eau :
263 Dagues Résistance Air :
263 Dagues Résistance Neutre :
264 Dagues % Résistance Terre :
262 Dagues % Résistance Feu :
262 Dagues % Résistance Eau :
262 Dagues % Résistance Air :
262 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
262 Dagues Résistance Poussée :
262 Dagues Résistance Terre JCJ :
262 Dagues Résistance Feu JCJ :
262 Dagues Résistance Eau JCJ :
262 Dagues Résistance Air JCJ :
262 Dagues Résistance Neutre JCJ :
262 Dagues % Résistance Terre JCJ :
262 Dagues % Résistance Feu JCJ :
262 Dagues % Résistance Eau JCJ :
262 Dagues % Résistance Air JCJ :
262 Dagues EffetsAgilité :
177 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
216 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
177 Dagues Renvoie dommages :
177 Dagues Dommages Poussée :
177 Dagues Dommages Critiques :
177 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
177 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
177 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
177 Dagues Résistance Terre JCJ :
177 Dagues Résistance Feu JCJ :
177 Dagues Résistance Eau JCJ :
177 Dagues Résistance Air JCJ :
177 Dagues Résistance Neutre JCJ :
177 Dagues % Résistance Terre JCJ :
177 Dagues % Résistance Feu JCJ :
177 Dagues % Résistance Eau JCJ :
177 Dagues % Résistance Air JCJ :
177 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
177 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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