Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 114 pour "retrait pa" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 114 pour agilité, retrait pa et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
5 Marteau Retrait PA :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Marteau (dommages Feu) :
72 Marteau (dommages Eau) :
27 Marteau (dommages Air) :
30 Marteau (dommages Neutre) :
83 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau - Critère 3 EffetsAgilité :
27 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
32 Marteau Armes(dommages Terre) :
65 Marteau (dommages Feu) :
95 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau - Critère 3 EffetsAgilité :
27 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
32 Marteau Retrait PA :
27 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Marteau (dommages Feu) :
95 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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