
Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 62 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa air de niveau 62 pour agilité, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et vitalité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35
Chance : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1
Chance : 11..30
Prospection : 2..5
Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
58 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
58 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
122 Bâton DommagesDommages Neutre :
58 Bâton Renvoie dommages :
58 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
58 Bâton Dommages Pièges :
58 Bâton Puissance Pièges :
58 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
58 Bâton Résistance Poussée :
58 Bâton Résistance Terre JCJ :
58 Bâton Résistance Feu JCJ :
58 Bâton Résistance Eau JCJ :
58 Bâton Résistance Air JCJ :
58 Bâton Résistance Neutre JCJ :
58 Bâton % Résistance Terre JCJ :
58 Bâton % Résistance Feu JCJ :
58 Bâton % Résistance Eau JCJ :
58 Bâton % Résistance Air JCJ :
58 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
58 Bâton EffetsAgilité :
92 Bâton - Critère 1 Vitalité :
92 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton (dommages Air) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
94 Bâton Résistance Neutre :
94 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsAgilité :
55 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Bâton (dommages Feu) :
119 Bâton (dommages Neutre) :
127 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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