Quelle épée pour un Eniripsa air/agilité de niveau 42 pour "prospection" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa air de niveau 42 pour agilité, prospection et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et initiative.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Épée - Critère 3 Prospection :
12 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Épée (dommages Neutre) :
98 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
12 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
12 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsAgilité :
56 Épée - Critère 1 Initiative :
56 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
81 Épée (dommages Neutre) :
129 Épée DommagesRenvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
56 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
56 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsAgilité :
53 Épée - Critère 1 Prospection :
53 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
78 Épée (dommages Neutre) :
129 Épée DommagesRenvoie dommages :
53 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
53 Épée Puissance Pièges :
53 Épée RésistancesRésistance Terre :
53 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
53 Épée % Résistance Feu :
53 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
53 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
53 Épée Résistance Poussée :
53 Épée Résistance Terre JCJ :
53 Épée Résistance Feu JCJ :
53 Épée Résistance Eau JCJ :
53 Épée Résistance Air JCJ :
53 Épée Résistance Neutre JCJ :
53 Épée % Résistance Terre JCJ :
53 Épée % Résistance Feu JCJ :
53 Épée % Résistance Eau JCJ :
53 Épée % Résistance Air JCJ :
53 Épée % Rés. Neutre JCJ :
53 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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