Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 198 pour "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa air de niveau 198 pour agilité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Bottes Esquive PA :
12 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes Critère 2
EffetsAgilité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Esquive PA :
98 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
112 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
111 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
103 Bottes Résistance Critiques :
103 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
93 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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