Quelle hache pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 177 pour "(dommages Terre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa air de niveau 177 pour agilité, (dommages terre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et renvoie dommages
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..20% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 13..19(dommages Air) : 13..19(dommages Eau) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Hache Armes(dommages Terre) :
5 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
39 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
6 Hache Résistance Neutre :
6 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
6 Hache % Résistance Air :
6 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
6 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsAgilité :
13 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
19 Hache Armes(dommages Neutre) :
38 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Renvoie dommages :
13 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
13 Hache Dommages Critiques :
13 Hache Dommages Pièges :
13 Hache Puissance Pièges :
13 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
13 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
13 Hache % Résistance Air :
13 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
13 Hache Résistance Terre JCJ :
13 Hache Résistance Feu JCJ :
13 Hache Résistance Eau JCJ :
13 Hache Résistance Air JCJ :
13 Hache Résistance Neutre JCJ :
13 Hache % Résistance Terre JCJ :
13 Hache % Résistance Feu JCJ :
13 Hache % Résistance Eau JCJ :
13 Hache % Résistance Air JCJ :
13 Hache % Rés. Neutre JCJ :
13 Hache EffetsAgilité :
17 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
22 Hache Armes(dommages Terre) :
17 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
42 Hache DommagesDommages Neutre :
18 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
17 Hache Dommages Pièges :
17 Hache Puissance Pièges :
17 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
18 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
18 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
17 Hache % Résistance Neutre :
17 Hache Résistance Critiques :
18 Hache Résistance Poussée :
17 Hache Résistance Terre JCJ :
17 Hache Résistance Feu JCJ :
17 Hache Résistance Eau JCJ :
17 Hache Résistance Air JCJ :
17 Hache Résistance Neutre JCJ :
17 Hache % Résistance Terre JCJ :
17 Hache % Résistance Feu JCJ :
17 Hache % Résistance Eau JCJ :
17 Hache % Résistance Air JCJ :
17 Hache % Rés. Neutre JCJ :
17 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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