Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 158 pour "Chance" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa air de niveau 158 pour agilité, chance et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et dommages terre.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
111 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsChance :
227 Bâton - Critère 2 Agilité :
227 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
240 Bâton Armes(dommages Terre) :
293 Bâton (dommages Feu) :
331 Bâton (dommages Eau) :
253 Bâton (dommages Air) :
259 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
231 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
231 Bâton % Résistance Neutre :
230 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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