Quels familiers pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 152 pour "po" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un eniripsa air de niveau 152 pour Agilité, PO et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PO et Dommages Feu.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Dommages Feu : 0..20
Effets
PO : 0..1Agilité : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Familiers PO :
12 Familiers - Critère 2 Invocations :
14 Familiers Prospection :
14 Familiers Coups Critiques :
13 Familiers Armes(dommages Terre) :
12 Familiers (dommages Feu) :
12 Familiers (dommages Eau) :
12 Familiers (dommages Air) :
12 Familiers (dommages Neutre) :
12 Familiers (vol Terre) :
12 Familiers (vol Neutre) :
12 Familiers DommagesDommages Terre :
12 Familiers Dommages Feu :
12 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
12 Familiers Dommages Air :
12 Familiers Dommages Neutre :
12 Familiers Renvoie dommages :
12 Familiers Dommages Poussée :
12 Familiers Dommages Critiques :
12 Familiers Dommages Pièges :
12 Familiers Puissance Pièges :
12 Familiers RésistancesRésistance Terre :
12 Familiers Résistance Feu :
12 Familiers Résistance Eau :
12 Familiers Résistance Air :
12 Familiers Résistance Neutre :
12 Familiers % Résistance Terre :
13 Familiers % Résistance Feu :
13 Familiers % Résistance Eau :
13 Familiers % Résistance Air :
13 Familiers % Résistance Neutre :
13 Familiers Résistance Critiques :
12 Familiers Résistance Poussée :
12 Familiers Résistance Terre JCJ :
12 Familiers Résistance Feu JCJ :
12 Familiers Résistance Eau JCJ :
12 Familiers Résistance Air JCJ :
12 Familiers Résistance Neutre JCJ :
12 Familiers % Résistance Terre JCJ :
12 Familiers % Résistance Feu JCJ :
12 Familiers % Résistance Eau JCJ :
12 Familiers % Résistance Air JCJ :
12 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
12 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
30 Familiers Agilité :
29 Familiers - Critère 1 PO :
29 Familiers - Critère 2 Invocations :
29 Familiers Prospection :
31 Familiers Coups Critiques :
30 Familiers Armes(dommages Terre) :
29 Familiers (dommages Feu) :
29 Familiers (dommages Eau) :
29 Familiers (dommages Air) :
29 Familiers (dommages Neutre) :
29 Familiers (vol Terre) :
29 Familiers (vol Neutre) :
29 Familiers DommagesDommages Terre :
29 Familiers Dommages Eau :
29 Familiers Dommages Air :
29 Familiers Dommages Neutre :
29 Familiers Renvoie dommages :
29 Familiers Dommages Poussée :
29 Familiers Dommages Critiques :
29 Familiers Dommages Pièges :
29 Familiers Puissance Pièges :
29 Familiers RésistancesRésistance Terre :
29 Familiers Résistance Feu :
29 Familiers Résistance Eau :
29 Familiers Résistance Air :
29 Familiers Résistance Neutre :
29 Familiers % Résistance Terre :
30 Familiers % Résistance Feu :
30 Familiers % Résistance Eau :
30 Familiers % Résistance Air :
30 Familiers % Résistance Neutre :
30 Familiers Résistance Critiques :
29 Familiers Résistance Poussée :
29 Familiers Résistance Terre JCJ :
29 Familiers Résistance Feu JCJ :
29 Familiers Résistance Eau JCJ :
29 Familiers Résistance Air JCJ :
29 Familiers Résistance Neutre JCJ :
29 Familiers % Résistance Terre JCJ :
29 Familiers % Résistance Feu JCJ :
29 Familiers % Résistance Eau JCJ :
29 Familiers % Résistance Air JCJ :
29 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
29 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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