Quelle pelle pour un Eniripsa air/agilité de niveau 110 pour "(dommages feu)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa air de niveau 110 pour agilité, (dommages feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et invocations
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
49 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
113 Pelle (dommages Feu) :
49 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
49 Pelle Renvoie dommages :
49 Pelle Dommages Poussée :
49 Pelle Dommages Critiques :
49 Pelle Dommages Pièges :
49 Pelle Puissance Pièges :
49 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
49 Pelle % Résistance Feu :
49 Pelle % Résistance Eau :
49 Pelle % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
49 Pelle Résistance Critiques :
49 Pelle Résistance Poussée :
49 Pelle Résistance Terre JCJ :
49 Pelle Résistance Feu JCJ :
49 Pelle Résistance Eau JCJ :
49 Pelle Résistance Air JCJ :
49 Pelle Résistance Neutre JCJ :
49 Pelle % Résistance Terre JCJ :
49 Pelle % Résistance Feu JCJ :
49 Pelle % Résistance Eau JCJ :
49 Pelle % Résistance Air JCJ :
49 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
49 Pelle EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 1 Invocations :
75 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle (dommages Neutre) :
159 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
75 Pelle Résistance Neutre :
75 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
75 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsAgilité :
115 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
124 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
221 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Terre :
115 Pelle Dommages Neutre :
115 Pelle Renvoie dommages :
115 Pelle Dommages Poussée :
115 Pelle Dommages Critiques :
115 Pelle Dommages Pièges :
115 Pelle Puissance Pièges :
115 Pelle RésistancesRésistance Terre :
115 Pelle Résistance Feu :
115 Pelle Résistance Eau :
115 Pelle Résistance Air :
115 Pelle Résistance Neutre :
115 Pelle % Résistance Terre :
115 Pelle % Résistance Feu :
115 Pelle % Résistance Eau :
115 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
115 Pelle Résistance Critiques :
115 Pelle Résistance Poussée :
115 Pelle Résistance Terre JCJ :
115 Pelle Résistance Feu JCJ :
115 Pelle Résistance Eau JCJ :
115 Pelle Résistance Air JCJ :
115 Pelle Résistance Neutre JCJ :
115 Pelle % Résistance Terre JCJ :
115 Pelle % Résistance Feu JCJ :
115 Pelle % Résistance Eau JCJ :
115 Pelle % Résistance Air JCJ :
115 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
115 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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