
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 71 pour "tacle" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 71 pour Intelligence, Tacle et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Tacle et Résistance Neutre.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Tacle :
19 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
875 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsIntelligence :
530 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
839 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
531 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
530 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
530 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsIntelligence :
524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
581 Armes Tacle :
524 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
530 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
526 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes % Résistance Terre :
524 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
524 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes Classe
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