Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 27 pour "prospection" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 27 pour intelligence, prospection et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 5Intelligence > 8Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Force > 6Intelligence > 14Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 29Vitalité > 13Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Force > 7Intelligence > 20Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
1 Bâton - Critère 2 Tacle :
1 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Bâton (dommages Neutre) :
35 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
1 Bâton Résistance Neutre :
1 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
1 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsIntelligence :
15 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
15 Bâton Tacle :
15 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Bâton (dommages Neutre) :
47 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsIntelligence :
16 Bâton - Critère 1 Prospection :
16 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
26 Bâton (dommages Neutre) :
47 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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