Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 186 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa feu de niveau 186 pour intelligence, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et portée :.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
543 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
543 Dagues Armes(dommages Terre) :
543 Dagues (dommages Feu) :
543 Dagues (dommages Eau) :
543 Dagues (dommages Air) :
543 Dagues (dommages Neutre) :
543 Dagues Portée : :
543 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
543 Dagues Dommages Neutre :
543 Dagues Renvoie dommages :
543 Dagues Dommages Poussée :
543 Dagues Dommages Critiques :
543 Dagues Dommages Pièges :
543 Dagues Puissance Pièges :
543 Dagues RésistancesRésistance Terre :
543 Dagues Résistance Feu :
543 Dagues Résistance Eau :
543 Dagues Résistance Air :
543 Dagues Résistance Neutre :
543 Dagues % Résistance Terre :
543 Dagues % Résistance Feu :
543 Dagues % Résistance Eau :
543 Dagues % Résistance Air :
543 Dagues % Résistance Neutre :
543 Dagues Résistance Critiques :
543 Dagues Résistance Poussée :
543 Dagues Résistance Terre JCJ :
543 Dagues Résistance Feu JCJ :
543 Dagues Résistance Eau JCJ :
543 Dagues Résistance Air JCJ :
543 Dagues Résistance Neutre JCJ :
543 Dagues % Résistance Terre JCJ :
543 Dagues % Résistance Feu JCJ :
543 Dagues % Résistance Eau JCJ :
543 Dagues % Résistance Air JCJ :
543 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
543 Dagues EffetsIntelligence :
543 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
543 Dagues Armes(dommages Terre) :
543 Dagues (dommages Feu) :
543 Dagues (dommages Eau) :
543 Dagues (dommages Air) :
543 Dagues (dommages Neutre) :
543 Dagues Portée : :
543 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
543 Dagues Dommages Neutre :
543 Dagues Renvoie dommages :
543 Dagues Dommages Poussée :
543 Dagues Dommages Critiques :
543 Dagues Dommages Pièges :
543 Dagues Puissance Pièges :
543 Dagues RésistancesRésistance Terre :
543 Dagues Résistance Feu :
543 Dagues Résistance Eau :
543 Dagues Résistance Air :
543 Dagues Résistance Neutre :
543 Dagues % Résistance Terre :
543 Dagues % Résistance Feu :
543 Dagues % Résistance Eau :
543 Dagues % Résistance Air :
543 Dagues % Résistance Neutre :
543 Dagues Résistance Critiques :
543 Dagues Résistance Poussée :
543 Dagues Résistance Terre JCJ :
543 Dagues Résistance Feu JCJ :
543 Dagues Résistance Eau JCJ :
543 Dagues Résistance Air JCJ :
543 Dagues Résistance Neutre JCJ :
543 Dagues % Résistance Terre JCJ :
543 Dagues % Résistance Feu JCJ :
543 Dagues % Résistance Eau JCJ :
543 Dagues % Résistance Air JCJ :
543 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
543 Dagues EffetsIntelligence :
296 Dagues - Critère 1 Vitalité :
296 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
311 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Eau) :
325 Dagues (dommages Air) :
385 Dagues (dommages Neutre) :
389 Dagues DommagesDommages Terre :
297 Dagues Dommages Neutre :
296 Dagues Renvoie dommages :
296 Dagues Dommages Poussée :
296 Dagues Dommages Critiques :
296 Dagues Dommages Pièges :
296 Dagues Puissance Pièges :
296 Dagues RésistancesRésistance Terre :
299 Dagues Résistance Feu :
297 Dagues Résistance Eau :
297 Dagues Résistance Air :
297 Dagues Résistance Neutre :
299 Dagues % Résistance Terre :
296 Dagues % Résistance Feu :
297 Dagues % Résistance Eau :
296 Dagues % Résistance Air :
297 Dagues % Résistance Neutre :
296 Dagues Résistance Critiques :
296 Dagues Résistance Poussée :
296 Dagues Résistance Terre JCJ :
296 Dagues Résistance Feu JCJ :
296 Dagues Résistance Eau JCJ :
296 Dagues Résistance Air JCJ :
296 Dagues Résistance Neutre JCJ :
296 Dagues % Résistance Terre JCJ :
296 Dagues % Résistance Feu JCJ :
296 Dagues % Résistance Eau JCJ :
296 Dagues % Résistance Air JCJ :
296 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
296 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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