Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 173 pour "coups critiques" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 173 pour Intelligence, Coups Critiques et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et Dommages
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Neutre) :
92 Bâton DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Dommages :
27 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
27 Bâton Dommages Pièges :
27 Bâton Puissance Pièges :
27 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
31 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
27 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
27 Bâton Résistance Feu JCJ :
27 Bâton Résistance Eau JCJ :
27 Bâton Résistance Air JCJ :
27 Bâton Résistance Neutre JCJ :
27 Bâton % Résistance Terre JCJ :
27 Bâton % Résistance Feu JCJ :
27 Bâton % Résistance Eau JCJ :
27 Bâton % Résistance Air JCJ :
27 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
27 Bâton EffetsIntelligence :
50 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Bâton (dommages Neutre) :
114 Bâton DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Dommages :
50 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
51 Bâton Résistance Neutre :
51 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
53 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton EffetsIntelligence :
54 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
54 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Neutre) :
113 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
54 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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