
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 147 pour "pa-" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 147 pour intelligence, pa- et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et puissance
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance > 173Effets
Force : 5Intelligence : 19..55Chance : 21..60Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Force : 26..75Intelligence : 13..35Chance : 24..70Agilité : 23..65
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 137Effets
Intelligence : 5Chance : 95Sagesse : 5
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
162 Armes (dommages Neutre) :
460 Armes PA- :
32 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsIntelligence :
285 Armes - Critère 1 Puissance :
285 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
313 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
621 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
285 Armes Dommages Poussée :
285 Armes Dommages Critiques :
285 Armes Dommages Pièges :
285 Armes Puissance Pièges :
285 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
289 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
287 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
285 Armes Résistance Terre JCJ :
285 Armes Résistance Feu JCJ :
285 Armes Résistance Eau JCJ :
285 Armes Résistance Air JCJ :
285 Armes Résistance Neutre JCJ :
285 Armes % Résistance Terre JCJ :
285 Armes % Résistance Feu JCJ :
285 Armes % Résistance Eau JCJ :
285 Armes % Résistance Air JCJ :
285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
285 Armes EffetsIntelligence :
262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes PA- :
262 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
262 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
262 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
266 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
263 Armes Résistance Terre JCJ :
262 Armes Résistance Feu JCJ :
262 Armes Résistance Eau JCJ :
262 Armes Résistance Air JCJ :
262 Armes Résistance Neutre JCJ :
262 Armes % Résistance Terre JCJ :
262 Armes % Résistance Feu JCJ :
262 Armes % Résistance Eau JCJ :
262 Armes % Résistance Air JCJ :
262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
262 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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