Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 145 pour "retrait pm" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 145 pour intelligence, retrait pm et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30
Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60
Intelligence : 36..140
Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140
Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 100
Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135
Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25
Intelligence : 44..130
Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Retrait PM :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
698 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Eau :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsIntelligence :
1291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1382 Armes Armes(dommages Terre) :
1771 Armes (dommages Feu) :
1743 Armes (dommages Eau) :
1732 Armes (dommages Air) :
1812 Armes (dommages Neutre) :
2431 Armes DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Eau :
1291 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1296 Armes Renvoie dommages :
1291 Armes Dommages Poussée :
1292 Armes Dommages Critiques :
1292 Armes Dommages Pièges :
1293 Armes Puissance Pièges :
1293 Armes RésistancesRésistance Terre :
1306 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1300 Armes Résistance Neutre :
1309 Armes % Résistance Terre :
1294 Armes % Résistance Feu :
1303 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1302 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1292 Armes Résistance Terre JCJ :
1291 Armes Résistance Feu JCJ :
1291 Armes Résistance Eau JCJ :
1291 Armes Résistance Air JCJ :
1291 Armes Résistance Neutre JCJ :
1291 Armes % Résistance Terre JCJ :
1291 Armes % Résistance Feu JCJ :
1291 Armes % Résistance Eau JCJ :
1291 Armes % Résistance Air JCJ :
1291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1291 Armes EffetsIntelligence :
1283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1377 Armes Retrait PM :
1283 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1763 Armes (dommages Feu) :
1735 Armes (dommages Eau) :
1726 Armes (dommages Air) :
1803 Armes (dommages Neutre) :
2429 Armes DommagesDommages Terre :
1290 Armes Dommages Neutre :
1289 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1286 Armes Dommages Critiques :
1285 Armes Dommages Pièges :
1285 Armes Puissance Pièges :
1285 Armes RésistancesRésistance Terre :
1299 Armes Résistance Feu :
1294 Armes Résistance Eau :
1292 Armes Résistance Air :
1293 Armes Résistance Neutre :
1301 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1295 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1294 Armes % Résistance Neutre :
1298 Armes Résistance Critiques :
1285 Armes Résistance Poussée :
1286 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1283 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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