Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 137 pour "(vol Air)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa feu de niveau 137 pour intelligence, (vol air) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et agilité.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
126 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
238 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton (vol Air) :
126 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
127 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton EffetsIntelligence :
236 Bâton - Critère 1 Agilité :
236 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
249 Bâton Armes(dommages Terre) :
288 Bâton (dommages Feu) :
295 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
267 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
238 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
237 Bâton Dommages Critiques :
237 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
237 Bâton Résistance Feu :
237 Bâton Résistance Eau :
237 Bâton Résistance Air :
237 Bâton Résistance Neutre :
237 Bâton % Résistance Terre :
237 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
237 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
238 Bâton Résistance Critiques :
237 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsIntelligence :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
185 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
269 Bâton (vol Air) :
145 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
148 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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