Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 118 pour "Puissance" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa feu de niveau 118 pour Intelligence, Puissance et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et (dommages Terre).
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
84 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
87 Hache Armes(dommages Terre) :
84 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
126 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
268 Hache DommagesDommages Neutre :
84 Hache Renvoie dommages :
84 Hache Dommages Poussée :
84 Hache Dommages Critiques :
84 Hache Dommages Pièges :
84 Hache Puissance Pièges :
84 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
84 Hache % Résistance Feu :
84 Hache % Résistance Eau :
84 Hache % Résistance Air :
84 Hache % Résistance Neutre :
84 Hache Résistance Critiques :
84 Hache Résistance Poussée :
84 Hache Résistance Terre JCJ :
84 Hache Résistance Feu JCJ :
84 Hache Résistance Eau JCJ :
84 Hache Résistance Air JCJ :
84 Hache Résistance Neutre JCJ :
84 Hache % Résistance Terre JCJ :
84 Hache % Résistance Feu JCJ :
84 Hache % Résistance Eau JCJ :
84 Hache % Résistance Air JCJ :
84 Hache % Rés. Neutre JCJ :
84 Hache EffetsIntelligence :
164 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
164 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
200 Hache (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
308 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
166 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
166 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsIntelligence :
105 Hache - Critère 1 Puissance :
105 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Feu) :
129 Hache (dommages Eau) :
142 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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