
Quel arc pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 103 pour "(dommages neutre)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa feu de niveau 103 pour intelligence, (dommages neutre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et (vol air)
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 104
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 83Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 75Effets
Intelligence : 60Agilité : 15Vitalité : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Neutre) :
140 Arc - Critère 2 (vol Air) :
140 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
140 Arc Dommages Poussée :
140 Arc Dommages Critiques :
140 Arc Puissance Pièges :
140 Arc RésistancesRésistance Terre :
145 Arc Résistance Neutre :
145 Arc % Résistance Terre :
140 Arc % Résistance Feu :
140 Arc % Résistance Eau :
140 Arc % Résistance Air :
140 Arc % Résistance Neutre :
140 Arc Résistance Critiques :
140 Arc Résistance Poussée :
140 Arc Résistance Terre JCJ :
140 Arc Résistance Feu JCJ :
140 Arc Résistance Eau JCJ :
140 Arc Résistance Air JCJ :
140 Arc Résistance Neutre JCJ :
140 Arc % Résistance Terre JCJ :
140 Arc % Résistance Feu JCJ :
140 Arc % Résistance Eau JCJ :
140 Arc % Résistance Air JCJ :
140 Arc % Rés. Neutre JCJ :
140 Arc EffetsIntelligence :
111 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
131 Arc (vol Air) :
111 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
111 Arc Dommages Poussée :
111 Arc Dommages Critiques :
111 Arc Puissance Pièges :
111 Arc RésistancesRésistance Terre :
112 Arc Résistance Neutre :
112 Arc % Résistance Terre :
111 Arc % Résistance Feu :
112 Arc % Résistance Eau :
111 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
111 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
111 Arc Résistance Feu JCJ :
111 Arc Résistance Eau JCJ :
111 Arc Résistance Air JCJ :
111 Arc Résistance Neutre JCJ :
111 Arc % Résistance Terre JCJ :
111 Arc % Résistance Feu JCJ :
111 Arc % Résistance Eau JCJ :
111 Arc % Résistance Air JCJ :
111 Arc % Rés. Neutre JCJ :
111 Arc EffetsIntelligence :
215 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
235 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
215 Arc Dommages Poussée :
215 Arc Dommages Critiques :
215 Arc Puissance Pièges :
215 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
216 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
215 Arc % Résistance Eau :
215 Arc % Résistance Air :
215 Arc % Résistance Neutre :
215 Arc Résistance Critiques :
215 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
215 Arc Résistance Feu JCJ :
215 Arc Résistance Eau JCJ :
215 Arc Résistance Air JCJ :
215 Arc Résistance Neutre JCJ :
215 Arc % Résistance Terre JCJ :
215 Arc % Résistance Feu JCJ :
215 Arc % Résistance Eau JCJ :
215 Arc % Résistance Air JCJ :
215 Arc % Rés. Neutre JCJ :
215 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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