Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 84 pour "(vol feu)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 84 pour sagesse, (vol feu) et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et pm.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
526 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
1001 Armes (vol Feu) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsSagesse :
563 Armes - Critère 1 PM :
563 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
873 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
565 Armes Renvoie dommages :
563 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
564 Armes Dommages Pièges :
563 Armes Puissance Pièges :
563 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
577 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
563 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
563 Armes % Résistance Air :
563 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
564 Armes Résistance Poussée :
564 Armes Résistance Terre JCJ :
563 Armes Résistance Feu JCJ :
563 Armes Résistance Eau JCJ :
563 Armes Résistance Air JCJ :
563 Armes Résistance Neutre JCJ :
563 Armes % Résistance Terre JCJ :
563 Armes % Résistance Feu JCJ :
563 Armes % Résistance Eau JCJ :
563 Armes % Résistance Air JCJ :
563 Armes % Rés. Neutre JCJ :
563 Armes EffetsSagesse :
565 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
620 Armes Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
976 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes (vol Feu) :
565 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
567 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
577 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
577 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
566 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
565 Armes Résistance Critiques :
566 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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