Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 43 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 43 pour sagesse, % rés. neutre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et portée :
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 37Effets
Chance : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
660 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes Portée : :
660 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
660 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
660 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes Portée : :
660 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
660 Armes Dommages Neutre :
660 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
660 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes EffetsSagesse :
95 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
163 Armes (dommages Feu) :
205 Armes (dommages Eau) :
182 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
324 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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