
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 21 pour "portée :" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 21 pour sagesse, portée : et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (vol air).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes (vol Air) :
672 Armes - Critère 3 Portée : :
672 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
672 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
672 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes EffetsSagesse :
103 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
167 Armes (dommages Feu) :
203 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
353 Armes (vol Air) :
103 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
103 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes EffetsSagesse :
672 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
672 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
672 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
672 Armes Portée : :
672 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
672 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
672 Armes Résistance Feu :
672 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
672 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes Classe
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