![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_178.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 178 pour "PM" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 178 pour sagesse, pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et esquive pm
sans les armes éthérées.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Armes Esquive PM :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
153 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsSagesse :
287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
360 Armes Esquive PM :
287 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
609 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
294 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Eau JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes EffetsSagesse :
294 Armes - Critère 1 PM :
294 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
365 Armes Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
297 Armes Puissance Pièges :
297 Armes RésistancesRésistance Terre :
312 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
310 Armes Résistance Air :
310 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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