Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 119 pour "Dommages Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 119 pour sagesse, dommages feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages feu et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Fuite :
900 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1408 Armes (dommages Eau) :
1296 Armes (dommages Air) :
1300 Armes (dommages Neutre) :
1878 Armes DommagesDommages Terre :
903 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
901 Armes Dommages Pièges :
901 Armes Puissance Pièges :
901 Armes RésistancesRésistance Terre :
915 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
914 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
902 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
901 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes EffetsSagesse :
900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
967 Armes Armes(dommages Terre) :
1304 Armes (dommages Feu) :
1407 Armes (dommages Eau) :
1297 Armes (dommages Air) :
1300 Armes (dommages Neutre) :
1878 Armes DommagesDommages Terre :
902 Armes Dommages Feu :
900 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
901 Armes Dommages Critiques :
901 Armes Dommages Pièges :
901 Armes Puissance Pièges :
901 Armes RésistancesRésistance Terre :
915 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
914 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
902 Armes % Résistance Feu :
905 Armes % Résistance Eau :
904 Armes % Résistance Air :
905 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes Classe
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