Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 108 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 108 pour sagesse et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1183 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1183 Armes (dommages Air) :
1185 Armes (dommages Neutre) :
1722 Armes (vol Neutre) :
813 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
814 Armes Puissance Pièges :
814 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
827 Armes Résistance Air :
827 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
816 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsSagesse :
804 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
1174 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1176 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Neutre :
806 Armes Renvoie dommages :
804 Armes Dommages Poussée :
806 Armes Dommages Critiques :
805 Armes Dommages Pièges :
805 Armes Puissance Pièges :
805 Armes RésistancesRésistance Terre :
820 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
806 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
808 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
807 Armes Résistance Critiques :
805 Armes Résistance Poussée :
805 Armes Résistance Terre JCJ :
804 Armes Résistance Feu JCJ :
804 Armes Résistance Eau JCJ :
804 Armes Résistance Air JCJ :
804 Armes Résistance Neutre JCJ :
804 Armes % Résistance Terre JCJ :
804 Armes % Résistance Feu JCJ :
804 Armes % Résistance Eau JCJ :
804 Armes % Résistance Air JCJ :
804 Armes % Rés. Neutre JCJ :
804 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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