
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 71 pour "invocations" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 71 pour chance, invocations et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et (dommages feu).
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 61Effets
Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 75Effets
Intelligence : 19..35Chance : 19..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
463 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
463 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
768 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1316 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
475 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
472 Armes Résistance Neutre :
475 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
464 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes EffetsChance :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
923 Armes Armes(dommages Terre) :
1114 Armes (dommages Feu) :
872 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1070 Armes (dommages Air) :
1126 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Terre :
878 Armes Dommages Neutre :
875 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
873 Armes Dommages Critiques :
873 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
882 Armes Résistance Eau :
883 Armes Résistance Air :
882 Armes Résistance Neutre :
883 Armes % Résistance Terre :
872 Armes % Résistance Feu :
872 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
872 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes EffetsChance :
499 Armes - Critère 1 Invocations :
499 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
777 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesDommages Terre :
505 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
512 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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