Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 66 pour "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa eau de niveau 66 pour chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 63Effets
Chance : 35Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 56Vitalité > 20Effets
Chance : 35
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Épée (dommages Neutre) :
133 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsChance :
65 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
117 Épée (dommages Neutre) :
161 Épée DommagesRenvoie dommages :
65 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
65 Épée Puissance Pièges :
65 Épée RésistancesRésistance Terre :
65 Épée Résistance Neutre :
65 Épée % Résistance Terre :
65 Épée % Résistance Feu :
65 Épée % Résistance Eau :
65 Épée % Résistance Air :
65 Épée % Résistance Neutre :
65 Épée Résistance Critiques :
65 Épée Résistance Poussée :
66 Épée Résistance Terre JCJ :
65 Épée Résistance Feu JCJ :
65 Épée Résistance Eau JCJ :
65 Épée Résistance Air JCJ :
65 Épée Résistance Neutre JCJ :
65 Épée % Résistance Terre JCJ :
65 Épée % Résistance Feu JCJ :
65 Épée % Résistance Eau JCJ :
65 Épée % Résistance Air JCJ :
65 Épée % Rés. Neutre JCJ :
65 Épée Critère 3
EffetsChance :
66 Épée - Critère 1 Tacle :
66 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
162 Épée DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
67 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
66 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
66 Épée % Résistance Eau :
66 Épée % Résistance Air :
66 Épée % Résistance Neutre :
66 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
67 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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