Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 61 pour "Tacle" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 61 pour chance, tacle et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et dommages critiques.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
406 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
452 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
406 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
418 Armes Résistance Eau :
419 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes EffetsChance :
406 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
451 Armes Tacle :
406 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
418 Armes Résistance Eau :
419 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes Classe
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