Quelle cape pour un Eniripsa eau/chance de niveau 198 pour "(vol Feu)" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa eau de niveau 198 pour chance, (vol feu) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et prospection.
Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 12..16
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 16..25
Fuite : 11..15
Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..45
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Feu : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 7..10
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 46..60
Chance : 46..60
Puissance : 11..20
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Agilité : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Retrait PA : 4..6
Fuite : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
55 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape (vol Feu) :
55 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsChance :
86 Cape - Critère 1 Prospection :
86 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
86 Cape (dommages Neutre) :
86 Cape DommagesRenvoie dommages :
86 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
88 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
99 Cape % Résistance Neutre :
93 Cape Résistance Critiques :
89 Cape Résistance Poussée :
88 Cape Résistance Terre JCJ :
86 Cape Résistance Feu JCJ :
86 Cape Résistance Eau JCJ :
86 Cape Résistance Air JCJ :
86 Cape Résistance Neutre JCJ :
86 Cape % Résistance Terre JCJ :
86 Cape % Résistance Feu JCJ :
86 Cape % Résistance Eau JCJ :
86 Cape % Résistance Air JCJ :
86 Cape % Rés. Neutre JCJ :
86 Cape EffetsChance :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape (vol Feu) :
50 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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