Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 196 pour "Tacle" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 196 pour Chance, Tacle et PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Tacle et PM
sans les incarnations.
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
173 Armes Tacle :
29 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
654 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsChance :
1304 Armes - Critère 1 PM :
1304 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1418 Armes Armes(dommages Terre) :
1830 Armes (dommages Feu) :
1938 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1812 Armes (dommages Neutre) :
2519 Armes DommagesDommages Terre :
1322 Armes Dommages Neutre :
1327 Armes Renvoie dommages :
1304 Armes Dommages Poussée :
1310 Armes Dommages Critiques :
1305 Armes Dommages Pièges :
1307 Armes Puissance Pièges :
1310 Armes RésistancesRésistance Terre :
1332 Armes Résistance Feu :
1329 Armes Résistance Eau :
1332 Armes Résistance Air :
1331 Armes Résistance Neutre :
1335 Armes % Résistance Terre :
1319 Armes % Résistance Feu :
1330 Armes % Résistance Eau :
1321 Armes % Résistance Air :
1332 Armes % Résistance Neutre :
1326 Armes Résistance Critiques :
1314 Armes Résistance Poussée :
1308 Armes Résistance Terre JCJ :
1304 Armes Résistance Feu JCJ :
1304 Armes Résistance Eau JCJ :
1304 Armes Résistance Air JCJ :
1304 Armes Résistance Neutre JCJ :
1304 Armes % Résistance Terre JCJ :
1304 Armes % Résistance Feu JCJ :
1304 Armes % Résistance Eau JCJ :
1304 Armes % Résistance Air JCJ :
1304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1304 Armes EffetsChance :
1300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1413 Armes Tacle :
1300 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1826 Armes (dommages Feu) :
1933 Armes (dommages Eau) :
1671 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2519 Armes DommagesDommages Terre :
1317 Armes Dommages Neutre :
1320 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1306 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1304 Armes Puissance Pièges :
1307 Armes RésistancesRésistance Terre :
1328 Armes Résistance Feu :
1325 Armes Résistance Eau :
1325 Armes Résistance Air :
1326 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1314 Armes % Résistance Feu :
1326 Armes % Résistance Eau :
1315 Armes % Résistance Air :
1328 Armes % Résistance Neutre :
1323 Armes Résistance Critiques :
1307 Armes Résistance Poussée :
1303 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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