Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 191 pour "initiative" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 191 pour Chance, Initiative et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Retrait PM
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
104 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
224 Armes Retrait PM :
104 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
228 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsChance :
181 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
292 Armes Retrait PM :
181 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Terre :
193 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
182 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
205 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes EffetsChance :
254 Armes - Critère 1 Initiative :
254 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
322 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
368 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
259 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
259 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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