
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 19 pour "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 19 pour chance, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 21
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité : -50..-46Force > 4Intelligence > 12Effets
Chance : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
254 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
254 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
254 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsChance :
112 Armes - Critère 1 Initiative :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
190 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsChance :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
372 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
303 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
303 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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