
Quelles armes pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 166 pour "résistance poussée" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 166 pour Chance, Résistance Poussée et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Poussée et (dommages Air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
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827 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1500 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
710 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2346 Armes DommagesDommages Terre :
721 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
736 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
710 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes % Rés. Neutre JCJ :
710 Armes EffetsChance :
1775 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1863 Armes Armes(dommages Terre) :
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2960 Armes DommagesDommages Terre :
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1777 Armes Dommages Critiques :
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1775 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1775 Armes % Résistance Air JCJ :
1775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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