Quel marteau pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 147 pour "% résistance air jcj" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa eau de niveau 147 pour chance, % résistance air jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air jcj et intelligence.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
194 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
208 Marteau - Critère 3 Chance :
208 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
212 Marteau Armes(dommages Terre) :
282 Marteau (dommages Feu) :
294 Marteau (dommages Eau) :
233 Marteau (dommages Air) :
261 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
209 Marteau Dommages Feu :
208 Marteau Dommages Eau :
208 Marteau Dommages Air :
208 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
208 Marteau Dommages Poussée :
208 Marteau Dommages Critiques :
208 Marteau Dommages Pièges :
208 Marteau Puissance Pièges :
208 Marteau RésistancesRésistance Terre :
212 Marteau Résistance Feu :
209 Marteau Résistance Eau :
209 Marteau Résistance Air :
209 Marteau Résistance Neutre :
213 Marteau % Résistance Terre :
208 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
208 Marteau % Résistance Air :
208 Marteau % Résistance Neutre :
210 Marteau Résistance Critiques :
208 Marteau Résistance Poussée :
208 Marteau Résistance Terre JCJ :
208 Marteau Résistance Feu JCJ :
208 Marteau Résistance Eau JCJ :
208 Marteau Résistance Air JCJ :
208 Marteau Résistance Neutre JCJ :
208 Marteau % Résistance Terre JCJ :
208 Marteau % Résistance Feu JCJ :
208 Marteau % Résistance Eau JCJ :
208 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
208 Marteau EffetsChance :
105 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
264 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
106 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
110 Marteau Résistance Feu :
107 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
107 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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