![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_145.jpg)
Quel arc pour un Eniripsa eau/chance de niveau 145 pour "(dommages neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa eau de niveau 145 pour chance, (dommages neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et vitalité.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15
Chance : 48..140
Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10
Chance : 36..105
Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125
Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135
Agilité : 5
Vitalité : 7..25
Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 127Effets
Chance : 54..105
Agilité : 29..55
Vitalité : 9..15
Sagesse : 26..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 118Effets
Chance : 41..80
Agilité : 14..25
Vitalité : 51..100
Sagesse : 9..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 10
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95
Vitalité : 6..10
Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50
Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
280 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
317 Arc (dommages Neutre) :
280 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
280 Arc Dommages Poussée :
280 Arc Dommages Critiques :
280 Arc Puissance Pièges :
280 Arc RésistancesRésistance Terre :
285 Arc Résistance Neutre :
285 Arc % Résistance Terre :
280 Arc % Résistance Feu :
280 Arc % Résistance Eau :
280 Arc % Résistance Air :
280 Arc % Résistance Neutre :
280 Arc Résistance Critiques :
280 Arc Résistance Poussée :
280 Arc Résistance Terre JCJ :
280 Arc Résistance Feu JCJ :
280 Arc Résistance Eau JCJ :
280 Arc Résistance Air JCJ :
280 Arc Résistance Neutre JCJ :
280 Arc % Résistance Terre JCJ :
280 Arc % Résistance Feu JCJ :
280 Arc % Résistance Eau JCJ :
280 Arc % Résistance Air JCJ :
280 Arc % Rés. Neutre JCJ :
280 Arc EffetsChance :
286 Arc - Critère 1 Vitalité :
286 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
310 Arc DommagesRenvoie dommages :
286 Arc Dommages Poussée :
286 Arc Dommages Critiques :
287 Arc Puissance Pièges :
286 Arc RésistancesRésistance Terre :
291 Arc Résistance Neutre :
291 Arc % Résistance Terre :
286 Arc % Résistance Feu :
287 Arc % Résistance Eau :
286 Arc % Résistance Air :
287 Arc % Résistance Neutre :
287 Arc Résistance Critiques :
286 Arc Résistance Poussée :
286 Arc Résistance Terre JCJ :
286 Arc Résistance Feu JCJ :
286 Arc Résistance Eau JCJ :
286 Arc Résistance Air JCJ :
286 Arc Résistance Neutre JCJ :
286 Arc % Résistance Terre JCJ :
286 Arc % Résistance Feu JCJ :
286 Arc % Résistance Eau JCJ :
286 Arc % Résistance Air JCJ :
286 Arc % Rés. Neutre JCJ :
286 Arc EffetsChance :
300 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
333 Arc (dommages Neutre) :
300 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
300 Arc Dommages Poussée :
300 Arc Dommages Critiques :
300 Arc Puissance Pièges :
300 Arc RésistancesRésistance Terre :
305 Arc Résistance Neutre :
305 Arc % Résistance Terre :
300 Arc % Résistance Feu :
300 Arc % Résistance Eau :
300 Arc % Résistance Air :
301 Arc % Résistance Neutre :
300 Arc Résistance Critiques :
300 Arc Résistance Poussée :
300 Arc Résistance Terre JCJ :
300 Arc Résistance Feu JCJ :
300 Arc Résistance Eau JCJ :
300 Arc Résistance Air JCJ :
300 Arc Résistance Neutre JCJ :
300 Arc % Résistance Terre JCJ :
300 Arc % Résistance Feu JCJ :
300 Arc % Résistance Eau JCJ :
300 Arc % Résistance Air JCJ :
300 Arc % Rés. Neutre JCJ :
300 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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