Quelle pelle pour un Eniripsa eau/chance de niveau 134 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Eniripsa eau de niveau 134 pour chance, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et portée :.
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 34Chance > 96Effets
Chance : 51..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
470 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle EffetsChance :
470 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle EffetsChance :
192 Pelle - Critère 1 Initiative :
192 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
202 Pelle Armes(dommages Terre) :
237 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
287 Pelle (dommages Air) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
268 Pelle DommagesDommages Terre :
192 Pelle Dommages Neutre :
192 Pelle Renvoie dommages :
192 Pelle Dommages Poussée :
193 Pelle Dommages Critiques :
192 Pelle Dommages Pièges :
192 Pelle Puissance Pièges :
192 Pelle RésistancesRésistance Terre :
192 Pelle Résistance Feu :
192 Pelle Résistance Eau :
192 Pelle Résistance Air :
192 Pelle Résistance Neutre :
192 Pelle % Résistance Terre :
193 Pelle % Résistance Feu :
192 Pelle % Résistance Eau :
193 Pelle % Résistance Air :
192 Pelle % Résistance Neutre :
192 Pelle Résistance Critiques :
192 Pelle Résistance Poussée :
192 Pelle Résistance Terre JCJ :
192 Pelle Résistance Feu JCJ :
192 Pelle Résistance Eau JCJ :
192 Pelle Résistance Air JCJ :
192 Pelle Résistance Neutre JCJ :
192 Pelle % Résistance Terre JCJ :
192 Pelle % Résistance Feu JCJ :
192 Pelle % Résistance Eau JCJ :
192 Pelle % Résistance Air JCJ :
192 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
192 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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