Quel bâton pour un Eniripsa eau/chance de niveau 133 pour "Fuite" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa eau de niveau 133 pour chance, fuite et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et intelligence.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
139 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bâton Fuite :
139 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton EffetsIntelligence :
217 Bâton - Critère 3 Chance :
217 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
228 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
237 Bâton (dommages Air) :
269 Bâton (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
217 Bâton Dommages Poussée :
217 Bâton Dommages Critiques :
217 Bâton Dommages Pièges :
217 Bâton Puissance Pièges :
217 Bâton RésistancesRésistance Terre :
217 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
218 Bâton Résistance Neutre :
217 Bâton % Résistance Terre :
217 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
220 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
217 Bâton Résistance Feu JCJ :
217 Bâton Résistance Eau JCJ :
217 Bâton Résistance Air JCJ :
217 Bâton Résistance Neutre JCJ :
217 Bâton % Résistance Terre JCJ :
217 Bâton % Résistance Feu JCJ :
217 Bâton % Résistance Eau JCJ :
217 Bâton % Résistance Air JCJ :
217 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
217 Bâton EffetsChance :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Fuite :
90 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
115 Bâton (dommages Air) :
153 Bâton (dommages Neutre) :
221 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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