Quel arc pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 128 pour "puissance" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Eniripsa eau de niveau 128 pour Chance et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Puissance
sans les incarnations.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -95..-72Agilité > 102Effets
Chance : 49..95Vitalité : 6..10Sagesse : 21..40
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
8 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
172 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
8 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc EffetsChance :
144 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Neutre) :
266 Arc DommagesRenvoie dommages :
144 Arc Dommages Poussée :
144 Arc Dommages Critiques :
145 Arc Puissance Pièges :
144 Arc RésistancesRésistance Terre :
149 Arc Résistance Neutre :
150 Arc % Résistance Terre :
144 Arc % Résistance Feu :
145 Arc % Résistance Eau :
145 Arc % Résistance Air :
147 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
144 Arc Résistance Poussée :
144 Arc Résistance Terre JCJ :
144 Arc Résistance Feu JCJ :
144 Arc Résistance Eau JCJ :
144 Arc Résistance Air JCJ :
144 Arc Résistance Neutre JCJ :
144 Arc % Résistance Terre JCJ :
144 Arc % Résistance Feu JCJ :
144 Arc % Résistance Eau JCJ :
144 Arc % Résistance Air JCJ :
144 Arc % Rés. Neutre JCJ :
144 Arc Critère 3
EffetsChance :
148 Arc - Critère 1 Puissance :
148 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Arc (dommages Neutre) :
267 Arc DommagesRenvoie dommages :
148 Arc Dommages Poussée :
148 Arc Dommages Critiques :
149 Arc Puissance Pièges :
148 Arc RésistancesRésistance Terre :
153 Arc Résistance Neutre :
154 Arc % Résistance Terre :
148 Arc % Résistance Feu :
149 Arc % Résistance Eau :
149 Arc % Résistance Air :
151 Arc % Résistance Neutre :
150 Arc Résistance Critiques :
148 Arc Résistance Poussée :
148 Arc Résistance Terre JCJ :
148 Arc Résistance Feu JCJ :
148 Arc Résistance Eau JCJ :
148 Arc Résistance Air JCJ :
148 Arc Résistance Neutre JCJ :
148 Arc % Résistance Terre JCJ :
148 Arc % Résistance Feu JCJ :
148 Arc % Résistance Eau JCJ :
148 Arc % Résistance Air JCJ :
148 Arc % Rés. Neutre JCJ :
148 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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