![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_eau_128.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 128 pour "dommages pièges" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 128 pour chance, dommages pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (vol neutre)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
76 Armes (dommages Feu) :
115 Armes (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Air) :
105 Armes (dommages Neutre) :
289 Armes (vol Neutre) :
18 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsChance :
83 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
141 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
145 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
318 Armes (vol Neutre) :
83 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
87 Armes Renvoie dommages :
83 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
90 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
89 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
83 Armes Résistance Feu JCJ :
83 Armes Résistance Eau JCJ :
83 Armes Résistance Air JCJ :
83 Armes Résistance Neutre JCJ :
83 Armes % Résistance Terre JCJ :
83 Armes % Résistance Feu JCJ :
83 Armes % Résistance Eau JCJ :
83 Armes % Résistance Air JCJ :
83 Armes % Rés. Neutre JCJ :
83 Armes EffetsChance :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
128 Armes (dommages Feu) :
164 Armes (dommages Eau) :
132 Armes (dommages Air) :
154 Armes (dommages Neutre) :
312 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
80 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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