
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 123 pour "dommages pièges" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 123 pour chance, dommages pièges et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et dommages eau
sans les objets avec des conditions.
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50
Chance : 21..40
Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1
Chance : 11..30
Prospection : 2..5
Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
Effets
Chance : 21..30
Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36
Chance : 17..26
Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25
Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Armes Armes(dommages Terre) :
27 Armes (dommages Neutre) :
135 Armes DommagesDommages Eau :
5 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Dommages Pièges :
5 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
35 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Neutre) :
146 Armes DommagesDommages Eau :
35 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
33 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
56 Armes (dommages Neutre) :
145 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
33 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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