Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 107 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 107 pour chance, % résistance terre jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre jcj et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1196 Armes (dommages Feu) :
1309 Armes (dommages Eau) :
1096 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1753 Armes (vol Air) :
808 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
813 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
808 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
823 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes EffetsChance :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
880 Armes Armes(dommages Terre) :
1188 Armes (dommages Feu) :
1301 Armes (dommages Eau) :
1088 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1750 Armes DommagesDommages Terre :
807 Armes Dommages Neutre :
805 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
817 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
815 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
806 Armes % Résistance Air :
806 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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