Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 105 pour "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa eau de niveau 105 pour chance, portée : et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et esquive pm.
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
426 Épée Esquive PM :
426 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
426 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée Portée : :
426 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
426 Épée Renvoie dommages :
426 Épée Dommages Poussée :
426 Épée Dommages Critiques :
426 Épée Dommages Pièges :
426 Épée Puissance Pièges :
426 Épée RésistancesRésistance Terre :
426 Épée Résistance Neutre :
426 Épée % Résistance Terre :
426 Épée % Résistance Feu :
426 Épée % Résistance Eau :
426 Épée % Résistance Air :
426 Épée % Résistance Neutre :
426 Épée Résistance Critiques :
426 Épée Résistance Poussée :
426 Épée Résistance Terre JCJ :
426 Épée Résistance Feu JCJ :
426 Épée Résistance Eau JCJ :
426 Épée Résistance Air JCJ :
426 Épée Résistance Neutre JCJ :
426 Épée % Résistance Terre JCJ :
426 Épée % Résistance Feu JCJ :
426 Épée % Résistance Eau JCJ :
426 Épée % Résistance Air JCJ :
426 Épée % Rés. Neutre JCJ :
426 Épée EffetsChance :
112 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
123 Épée Esquive PM :
112 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Épée (dommages Neutre) :
260 Épée DommagesDommages Neutre :
112 Épée Renvoie dommages :
112 Épée Dommages Poussée :
113 Épée Dommages Critiques :
112 Épée Dommages Pièges :
112 Épée Puissance Pièges :
112 Épée RésistancesRésistance Terre :
112 Épée Résistance Neutre :
112 Épée % Résistance Terre :
112 Épée % Résistance Feu :
113 Épée % Résistance Eau :
113 Épée % Résistance Air :
112 Épée % Résistance Neutre :
112 Épée Résistance Critiques :
112 Épée Résistance Poussée :
114 Épée Résistance Terre JCJ :
112 Épée Résistance Feu JCJ :
112 Épée Résistance Eau JCJ :
112 Épée Résistance Air JCJ :
112 Épée Résistance Neutre JCJ :
112 Épée % Résistance Terre JCJ :
112 Épée % Résistance Feu JCJ :
112 Épée % Résistance Eau JCJ :
112 Épée % Résistance Air JCJ :
112 Épée % Rés. Neutre JCJ :
112 Épée EffetsChance :
426 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
426 Épée Armes(dommages Terre) :
426 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée Portée : :
426 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
426 Épée Renvoie dommages :
426 Épée Dommages Poussée :
426 Épée Dommages Critiques :
426 Épée Dommages Pièges :
426 Épée Puissance Pièges :
426 Épée RésistancesRésistance Terre :
426 Épée Résistance Neutre :
426 Épée % Résistance Terre :
426 Épée % Résistance Feu :
426 Épée % Résistance Eau :
426 Épée % Résistance Air :
426 Épée % Résistance Neutre :
426 Épée Résistance Critiques :
426 Épée Résistance Poussée :
426 Épée Résistance Terre JCJ :
426 Épée Résistance Feu JCJ :
426 Épée Résistance Eau JCJ :
426 Épée Résistance Air JCJ :
426 Épée Résistance Neutre JCJ :
426 Épée % Résistance Terre JCJ :
426 Épée % Résistance Feu JCJ :
426 Épée % Résistance Eau JCJ :
426 Épée % Résistance Air JCJ :
426 Épée % Rés. Neutre JCJ :
426 Épée Classe
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