Quelle hache pour un Eniripsa terre/force de niveau 87 pour "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa terre de niveau 87 pour force, portée : et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (vol feu).
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache (vol Feu) :
302 Hache - Critère 3 Portée : :
302 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Dommages Pièges :
302 Hache Puissance Pièges :
302 Hache RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache EffetsForce :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Feu) :
102 Hache (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
111 Hache (dommages Neutre) :
180 Hache (vol Feu) :
79 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
79 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache EffetsForce :
302 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache Portée : :
302 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Dommages Pièges :
302 Hache Puissance Pièges :
302 Hache RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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