
Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 72 pour "(dommages feu)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 72 pour force, (dommages feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et (vol neutre)
sans les armes à deux mains.
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
81 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
104 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton (vol Neutre) :
81 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
82 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
81 Bâton % Résistance Feu :
81 Bâton % Résistance Eau :
81 Bâton % Résistance Air :
81 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
82 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton EffetsForce :
56 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Neutre) :
121 Bâton (vol Neutre) :
56 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
58 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton EffetsForce :
124 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
124 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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