Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 60 pour "dommages terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 60 pour force, dommages terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages terre et (dommages air).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
67 Bâton (dommages Feu) :
103 Bâton (dommages Air) :
33 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
119 Bâton DommagesDommages Terre :
33 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
34 Bâton Renvoie dommages :
33 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
33 Bâton Puissance Pièges :
33 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
33 Bâton % Résistance Eau :
33 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
33 Bâton Résistance Terre JCJ :
33 Bâton Résistance Feu JCJ :
33 Bâton Résistance Eau JCJ :
33 Bâton Résistance Air JCJ :
33 Bâton Résistance Neutre JCJ :
33 Bâton % Résistance Terre JCJ :
33 Bâton % Résistance Feu JCJ :
33 Bâton % Résistance Eau JCJ :
33 Bâton % Résistance Air JCJ :
33 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
33 Bâton EffetsForce :
79 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bâton Armes(dommages Terre) :
102 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
139 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
79 Bâton % Résistance Air :
79 Bâton % Résistance Neutre :
79 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsForce :
50 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
58 Bâton Armes(dommages Terre) :
74 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
109 Bâton DommagesDommages Terre :
50 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
51 Bâton Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
56 Bâton Résistance Neutre :
56 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
50 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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