Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 200 pour "dommages feu" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa terre de niveau 200 pour force, dommages feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et fuite.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Fuite :
13 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Feu :
13 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
13 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
13 Bâton Puissance Pièges :
13 Bâton RésistancesRésistance Terre :
19 Bâton Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
19 Bâton % Résistance Feu :
21 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
13 Bâton Résistance Feu JCJ :
13 Bâton Résistance Eau JCJ :
13 Bâton Résistance Air JCJ :
13 Bâton Résistance Neutre JCJ :
13 Bâton % Résistance Terre JCJ :
13 Bâton % Résistance Feu JCJ :
13 Bâton % Résistance Eau JCJ :
13 Bâton % Résistance Air JCJ :
13 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
13 Bâton EffetsForce :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Fuite :
134 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsForce :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Feu :
138 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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