Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 200 pour "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa terre de niveau 200 pour Force et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force et Invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
21 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsForce :
129 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
167 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
129 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
129 Bâton Puissance Pièges :
129 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
129 Bâton Résistance Feu JCJ :
129 Bâton Résistance Eau JCJ :
129 Bâton Résistance Air JCJ :
129 Bâton Résistance Neutre JCJ :
129 Bâton % Résistance Terre JCJ :
129 Bâton % Résistance Feu JCJ :
129 Bâton % Résistance Eau JCJ :
129 Bâton % Résistance Air JCJ :
129 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
129 Bâton Critère 3
EffetsForce :
143 Bâton - Critère 1 Invocations :
143 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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