![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 164](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_terre_164.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 164 pour "Coups Critiques" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 164 pour force, coups critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 165
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
158 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
164 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
161 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsForce :
235 Bâton - Critère 1 Agilité :
235 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
289 Bâton (dommages Feu) :
348 Bâton (dommages Eau) :
271 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
326 Bâton DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
237 Bâton Renvoie dommages :
235 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
235 Bâton Puissance Pièges :
235 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
239 Bâton Résistance Air :
241 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
238 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
238 Bâton % Résistance Neutre :
235 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
235 Bâton Résistance Terre JCJ :
235 Bâton Résistance Feu JCJ :
235 Bâton Résistance Eau JCJ :
235 Bâton Résistance Air JCJ :
235 Bâton Résistance Neutre JCJ :
235 Bâton % Résistance Terre JCJ :
235 Bâton % Résistance Feu JCJ :
235 Bâton % Résistance Eau JCJ :
235 Bâton % Résistance Air JCJ :
235 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
235 Bâton EffetsForce :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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