Quelle hache pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 161 pour "Force" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa terre de niveau 161 pour force, force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, force et initiative.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
163 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
233 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache EffetsInitiative :
163 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
233 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
208 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache EffetsForce :
159 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
159 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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